Thrust für den C16/116/Plus4

1987 erschien von Firebird mit Thrust für den Commodore C16 und Plus4, Thrust stellt eine Adaption des Spielautomaten "Gravitar" da

Die Widerstandsbewegung bereitet eine größere Offensive gegen die intergalaktische Weltmacht vor und hat zu diesem Zweck bereits mehrere Raumkampfschiffe erobert, denen allerdings noch die für den Antrieb unentbehrlichen Klystrongenerationen fehlen

Sie haben von der Widerstandsbewegung den Auftrag erhalten, diese Generatoren von den Lagerplaneten der intergalaktischen Weltmacht zu `organisieren´

Jeder Planet wird von einer Batterie von `Kletterkanonen´ verteidigt, die von Atomkraftwerken mit Strom versorgt werden

Durch Beschuß der Atomkraftwerke können die Kanonen vorrübergehend außer Betrieb gesetzt werden.

Je mehr Schüsse auf den Reaktor gefeuert werden, desto länger ist der Zeitraum für die Aufladung der Kanonen

ACHTUNG: Wenn Sie zu viele Schüsse auf den Reaktor abgeben, gerät er in die kritische Phase, und Sie haben nur noch zehn Sekunden Zeit, den Planeten zu verlassen, bevor er zerstört wird

Wenn Sie den auf diesem Planeten gelagerten Klystrongenerator noch nicht erobert haben, ist Ihr Einsatz mißglückt.

Falls es Ihnen jedoch gelingt, den Planeten rechtzeitig mit dem Generator zu verlassen, erhalten Sie eine Menge Pluspunkte

Beim weiteren Vordringen in die Galaxis stoßen Sie auf Planeten mit UMGEKEHRTER SCHWERKRAFT und größeren, tödlichen Gefahren

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Thrust Tape und Cover

Zuletzt bearbeitet: 04.11.2024